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日本任天堂隶属的移动游戏Pokemon Go火爆全球,日前服务范围拓展到了全球11个国家和地区,不过近日传出坏消息,该游戏频繁遭遇了服务器宕机事故。
据美国科技新闻网站Re/code报道,Pokemon Go在全世界的火爆一时,给游戏的直接开发和运营商Niantic带来了巨大压力。由于全世界的游戏玩家迅速增长(最新覆盖了26个国家和地区),该公司在服务能力上疲于应付。
日前,该游戏的后台服务再一次发生了中断。不过数小时之后,游戏服务恢复了正常。
据报道,为了能够适应用户增长带来的服务器压力,Niantic公司选择了全球范围内逐步扩大的部署计划,但是仍然难以满足用户需求。
需要指出的是,Niantic面临的访问压力仍然不小,迄今为止Pokemon Go游戏尚未在日本和亚洲其他地区推出,由于这一游戏在日本等市场有着较大潜力,因此未来还会有海量的玩家涌入。
据悉,Niantic公司早前隶属于谷歌公司,而谷歌在应付全球网民大负荷访问方面具有丰富的经验,因此Niantic可能会借鉴谷歌的一些经验解决服务宕机问题。
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